Améliorations ou propositions de règles

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Améliorations ou propositions de règles

Message par steiner61 le Sam 5 Nov - 8:10

Bonjour à tous,
nous ouvrons une nouvelle rubrique pour "Zone de combat". Son but est de pouvoir améliorer les règles et d'en proposer de nouvelles.
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Améliorations des tirs d'opportunités (TO)

Message par steiner61 le Sam 5 Nov - 8:31

Suite à notre dernière partie, une proposition a été faite pour limiter le nombre de TO, pour un élément.

Actuellement, nous en sommes au point suivant:
Un élément qui souhaite effectuer un tir d'opportunité, teste son moral:

1- Le test réussi, l'élément peut délivrer son tir, et il reçoit un marqueur précisant que pour son 2ème TO, il aura un malus de +1, à son test moral.

2- Le test échoue, l'élément reçoit un marqueur"Plus de TO". Il gardera ce marqueur jusqu’à sa prochaine activation, ou bien, si un PC est activé et qu'il est à distance de commandement, il peut, en dépensant 1PA, retirer ce marqueur.

A chaque TO effectué, l'élément reçoit les marqueurs de malus suivant:
2ème TO: +1.
3ème TO: +2.
4ème TO: +3.
5ème TO: +4.

Erwan a suggéré qu'à partir du 5ème TO, l'élément reçoit automatiquement le marqueur "Plus de TO". Afin de simuler la volonté d'économiser les munitions.
Voila la proposition, testé-là et faite nous remonter vos impressions.
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Re: Améliorations ou propositions de règles

Message par Firengul le Dim 6 Nov - 9:26

En y réfléchissant, je le mettrai même après le troisième TO.

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Re: Améliorations ou propositions de règles

Message par steiner61 le Dim 6 Nov - 12:07

On le testera lors de la prochaine partie.
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Re: Améliorations ou propositions de règles

Message par Firengul le Dim 6 Nov - 16:32

Petite réflexion à l'instant :
- Toute unité peut faire un TO. Le premier a déjà un malus de +1. On ajoute +1 à chaque tir. Une fois le tir à +3 réalisé (donc 3 TO max), l'unité passe à un marqueur "plus de TO".
Le fait d'avoir directement un malus représente une unité s'attendant à voir un ennemi, mais pas forcément prête à réaliser sa réaction. Le marqueur "plus de TO", quant à lui, représente un sergent calmant ses troupes en essayant de leur faire arrêter de tirer sur des fantômes. (ou alors un nouveau test de moral pour chaque tir après le premier à+3 peut être envisageable. un test raté ayant pour conséquence un marqueur "plus de TO").
- Une unité peut utiliser la dernière action de son activation pour "prendre position" (le terme est pas forcément approprié). Cette unité peut faire un TO supplémentaire, sans malus pour le premier.
Ca représente une unité qui se prépare réellement à l'arrivée ennemie, prenant le temps de chercher un couvert et une bonne position de tir.
- Comme dans ton idée, un test de moral (ou expérience) doit être fait pour réaliser un TO. Une unité ayant "pris position", obtient sur ce jet un bonus de -1.
- Quelques unités, particulièrement formées et équipées pour le TO, obtiennent de plus une relance de tout test de moral raté : sniper, mmg, canons antichar (en cas de tir sur un véhicule).
Il me paraît en effet peu cohérent de voir une MG42 ne pas réaliser de TO au passage d'un peloton dans sa zone de tir.

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Re: Améliorations ou propositions de règles

Message par steiner61 le Dim 6 Nov - 16:44

Je suis d'accord. Pour synthétiser ce que tu dit, un élément activé peut dépenser 1PA, pour se poster, ce qui lui permet de passer son TM avec un bonus de -1. C'est valable une seule fois.
A partir de là, chaque TM supplémentaire aura un +1, cumulatif.
Après le 3ème TO, l'élément reçoit un marqueur "plus de TO".
Est ce que l'on garde la possibilité à un chef activé, de faire sauter, pour 1PA, le marqueur "Plus de TO" ?

Pour délivrer un TO, je tiens à garder le Test de moral, plutôt qu'un test d'expérience, car si l'élément est cloué, il est pénalisé pour tirer sur une cible, les tirs de couvertures gardent tout leurs intérêts.
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Re: Améliorations ou propositions de règles

Message par Firengul le Dim 6 Nov - 17:49

C'est ça l'idée oui.
Pareil pour le chef qui permet de faire sauter le marqueur ou faire se poster l'unité.
Après, soit un marqueur plus de TO à partir du troisième soit un test de moral pour les TO suivants pourquoi pas avec le malus du TO (jusqu'à ce qu'il y ait un raté).

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Re: Améliorations ou propositions de règles

Message par steiner61 le Dim 6 Nov - 18:01

Si un chef à dépensé 1PA, pour retirer le marqueur, je pense qu'il faut repartir à zéro, TM avec malus, jusqu'a échec ou bien jusqu'au 3ème TO.

La, j'avoue qu'il faut tester, car j'ai du mal à voir l'impact sur une partie. Dans tout les cas, il faut faire simple dans les procédures, si l'on ne veut pas alourdir le jeu.
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